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业界撒币了!日本将发行动画行业虚拟货币“宅币”
时间:2022-10-21 05:16点击量:


本文摘要:日本动画行业虽然世界享誉,但近几年却屡次传出动画从业者薪资度日,无力开销生活支出的报导,照这样显然薪资问题知道沦为制约日本动画行业发展的桎梏!近日,日本Tokyo Otaku Mode公司宣告将发售虚拟世界货币以消弭薪资危机,也许真为能提高从业者的状况。据报,虚拟世界货币宅币(OTAKU COIN)将不具备动画、漫画和游戏等ACG商品的经商功能,目的是为了增进宅文化的流通发展,兼备周边商品的发售和销售。

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日本动画行业虽然世界享誉,但近几年却屡次传出动画从业者薪资度日,无力开销生活支出的报导,照这样显然薪资问题知道沦为制约日本动画行业发展的桎梏!近日,日本Tokyo Otaku Mode公司宣告将发售虚拟世界货币以消弭薪资危机,也许真为能提高从业者的状况。据报,虚拟世界货币宅币(OTAKU COIN)将不具备动画、漫画和游戏等ACG商品的经商功能,目的是为了增进宅文化的流通发展,兼备周边商品的发售和销售。

每当观众喜爱、共享作品或公开发表评论时可取得适当的宅币,宅币可用作提供支援自己讨厌的作品和作者,也可用作参予活动、出售周边。等等这功能我或许在哪里看完?莫名跟电池、打赏性质很是相似啊,我大B车站领先了日本好几年?言归正传,比起于当下针对动画从业者的众筹不道德,宅币的问世超越了汇率和缴纳等妨碍,让全世界社团都能为同一作品打call,无形间令一些因资金不足而遭不了了之的优秀作品需要顺利防止沉没危机。

若有朝一日需要看见宅币沦为全世界二次元爱好者间的货币,在动画行业内权利流通,无论对于创作者还是爱好者而言都是件幸事吧!。


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